Synopsis
Text-Adventure Podcast
Episodes
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TL214 – Die Pionierin und die Tragödie des telematischen Typewriters #2
03/12/2017 Duration: 43minAnfangs hatten wir keine Lust auf diesen Museumsbesuch aber dann entdecken wir Hinweise, die die komplette Geschichte der Text-Adventures retten könnten. Mit diesem Wissen reisen wir zurück in die Zeit und beginnen den Verlauf der Geschichte zu ändern.
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TL213 – Die Pionierin und die Tragödie des telematischen Typewriters #1
19/11/2017 Duration: 43minIn einer alternativen Zeitlinie bringt ein Spieleentwickler den berühmten Mark II dazu wichtige Daten falsch zu berechnen und läutet damit die Verbannung von Text-Adventures ein. Na toll.
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TL212 – Sonderfolge: Relaunch 2017
19/11/2017 Duration: 11minZur Begrüßung gibt es diese kleine Sonderfolge, in der wir schon mal das tolle neue Intro präsentieren und ein paar Spiele erwähnen, die es sich sicher lohnt mal anzuschauen (wenn man englischen Text mag). Die erste "richtige" neue Folge, in der wir ein neues Spiel angehen, befindet sich auch schon auf dem Weg in eure Podcast-Abspielgeräte.
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TL211 – Sonderfolge: Sommergrüße 2017
16/06/2017 Duration: 13minWir hatten vor unserer Pause geplant ein paar Projekte anzusprechen bzw. zu erwähnen und sind dann nicht mehr dazu gekommen. Dies holen wir nun nach und garnieren die Zwischenepisode zusätzlich mit ein paar Worten zum aktuellem Baby-Status und einigen Gedanken zum Textlastig-Projekt.
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TL210 – Wasser-Hasser #2 – Ende
30/04/2017 Duration: 32minWir sind zwei Katzen es geht kaum krasser, doch dann geht's schwuppdiwupps ins Wasser. Endlich wieder auf zwei Beinen, is' langsam auch mal gut mit Reimen. Wir haben ja nicht gen ganzen Tag Zeit und die Vogelscheuche befreit sich auch nicht von allein. Oh nein, jetzt ist's ja doch 'nen Reim.
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TL209 – Wasser-Hasser #1
16/04/2017 Duration: 46minHeute reimen wir uns voller Freude, durch 'nen Landstrich samt Vogelscheuche. Wir knabbern leicht am Hexenhaus, da kommt auch gleich 'ne Hexe raus. Blöd.
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TL208 – Gorgonir #3 – Ende
02/04/2017 Duration: 32minWir setzen unseren Fuß auf die Insel Gorgonir - naja, Inselchen - oder sagen wir, Sandbank - auf jeden Fall gerade groß genug um einen dicken Baum zu beherbergen. Dann brauchen wir ja nur noch den Ast und dann husch husch zurück zum alten Zach'. Kann ja so schwer nicht sein. Huch, hat sich der Baum gerade bewegt?
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TL207 – Gorgonir #2
19/03/2017 Duration: 50minWir kleine Lausebengel stecken wieder alles ein, was nicht niet- und nagelfest ist und danach harzen wir erst einmal rum. Eltern und Nachbarn würden sagen "Aus denen wird nüscht!" aber dann kriegen wir doch noch die Kurve und beginnen eine gefährliche Reise über den berüchtigten Gorgon-See.
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TL206 – Gorgonir #1
05/03/2017 Duration: 41minWir besuchen Zach' in seinem Türmchen um uns von ihm als Magier ausbilden zu lassen. Der war leider ein bisschen faul und hat verpennt, sein überlebensnotwendiges Kraut zu sammeln und stirbt wohl recht zeitnah - sagt er. Nun denn, spielen wir erst einmal den Botenjungen und hoffen, dass seine Lebensgeister besser drauf sind als seine Gabe zum Vorausplanen.
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TL205 – Die Bewerbung #2 – Ende
19/02/2017 Duration: 36minHoffentlich behalten die Märchen Recht und hinter dieser riesigen Dornenhecke versteckt sich eine tolle Belohnung. Ach, das ist ja praktisch, die Dornenhecke öffnet sich ganz automatisch! Dann müssen wir nur noch hindu ... AHH ... was ist denn das?? ... AHH ... AAAHHHHHH .... AAAAAHHHHHHHHHHHHHHH!!
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TL204 – Die Bewerbung #1
05/02/2017 Duration: 38minAuf dem Weg zum Bewerbungsgespräch, super nervös und dann im Fahrstuhl stecken bleiben - ein Träumchen. Wir lassen uns aber nicht unterkriegen und zeigen Initiative wie ein Actionheld: Ab in den Luftschacht.
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TL203 – Die Dichter und der Henker #1 – Ende
22/01/2017 Duration: 35minWir sind dichter am Galgen als uns lieb ist, denn in dieser Folge spielen wir ein - sagen wir - experimentelles Spiel, welches jeden entzücken wird, den es zu klassischer Literatur und Ratespielen hinzieht.
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TL202 – Der erste Mai #1 – Ende
08/01/2017 Duration: 17minHeute sind wir in der Pubertät gefangen. Unsere Weltansicht ist demnach denkbar einfach: Eltern nerven. Oma nervt. Welt nervt. Und der Bus kommt auch nicht.
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TL201 – Eine Beschirmungsangelegenheit #1 – Ende
25/12/2016 Duration: 32minRegenschirme: "Irgendwas ist immer". Sie klemmen, sind verbogen, gehen nicht auf, gehen immer wieder zu oder sind einfach nicht da, wenn man sie braucht. Um es einfacher zu sagen: Sie nerven. So auch in diesem Spiel.
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TL200 – Itch, a Berliner #3 – Ende
11/12/2016 Duration: 20minDies ist eine kurze Zitats-Einleitung, die definitiv nicht zur Streckung des Textes dient und damit auch in keinster Form andeutet, dass auch die Folge gar nicht mal so unglaublich viel Inhalt bieten könnte wie man erwarten würde. Hier nun das Zitat: "Hm..." (Falk, Episode 200).
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TL199 – Itch, a Berliner #2
27/11/2016 Duration: 51minWährend sich Falk aus dem Fenster wirft, gräbt Simon seine Fingerchen in die Asche im Kamin und findet einen schwarzen Peter. Ach so, und eine Atomrakete gibt's auch.
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TL198 – Itch, a Berliner #1
13/11/2016 Duration: 40minWir sind der (noch) aktuelle Präsident von Amerika und müssen eine Rede halten. Danke Angie! Just kidding, das machen wir natürlich sehr gern. Sobald wir die Tür unserer Suite aufbekommen.
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TL197 – Simon says #1 – Ende
30/10/2016 Duration: 36minHeute gibt es Rätselspaß für die ganze Familie! Simon says: "There is for jeden was dabei!": Kleine Eimer, große Eimer und eine Bombe. Was wir lernen: Der verantwortungsvolle Umgang mit Wasser kann Leben retten.
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TL196 – Der Tag an dem Emilia W. verschwand #4 – Ende
25/09/2016 Duration: 29minMit unserem Hasi-Leim geht's auf ins Finale! Ob wir es schaffen werden, das blaue Leuchte-Dings zu uns zu holen? Auf jeden Fall wird Falks Theorie widerlegt, dass man Objekte in einem Text-Adventure jeweils nur 1x benötigt. Los Leimi, auf zu Einsatz Nr. 2!
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TL195 – Der Tag an dem Emilia W. verschwand #3
18/09/2016 Duration: 38minFür die grandiosen Fortschritte in dieser Folge mussten wir Dinge in andere Dinge stecken. Höhö. Witzig. Aber das ist noch gar nix gegen die Scherzrakete, die Simon zünden wird.